UnrealScript
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L'UnrealScript fut le langage de script utilisé par le moteur Unreal Engine, et l'ensemble des jeux reposant sur ce moteur, avant d'être supplanté par le C++, utilisé aujourd'hui sur Unreal Engine 5.
Créé à l'origine par Tim Sweeney, ce langage de script a pour but de permettre la manipulation de haut niveau des concepts fournis par le moteur UnrealEngine grâce à un langage simple et robuste.
Liens externes
• (en) Unreal Developer Network : Référence UnrealScript
• (en) Unreal Wiki
• Portail du jeu vidéo